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Dans le monde eternel des contes chinois, les grenouilles se transforment en princes, les sorcieres se regalent de bonshommes de sucres, les anes donnent de l'or...
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En l'absence de son père, Guillaume doit veiller sur sa mère et sa soeur. Mais le brigand Tranchelard et ses hommes envahissent le château et capturent les deux femmes. Pour les secourir, le petit chevalier s'engage dans la bande. En échange de la liberté de sa famille, il consent à leur livrer son ennemi Adhémar. ©Electre 2019
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Le comte Aldebert, menacé d'être ruiné, se résout à envoyer son fils Guillaume comme écuyer au service du duc de Tristelande, réputé pour sa méchanceté. La rencontre de Guillaume avec le fils du duc éveille une rivalité et déclenche un duel que Guillaume remporte. Celui-ci se prépare alors pour le grand tournoi de Tristelande, dont il ressort vainqueur. Il repart chez lui avec sa récompense.
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Le comte de La Bretelle-Demonsac emmène son fils Guillaume à la chasse. Ils sont surpris par la nuit et font halte dans la forêt où ils sont attaqués par des loups. Un étrange personnage vêtu d'une peau de loup les sauve et les accueille chez lui. ©Electre 2020
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Guillaume doit partir apprendre à lire à la lugubre abbaye de la Roche-qui-Tourne. Il découvre que son pire ennemi, Adhémar, est dans sa classe. Celui-ci l'accuse d'avoir volé de l'argent. Leur professeur, le père Anselme, le punit en l'envoyant passer la nuit dans la forêt. Or Guillaume apprend que le véritable voleur n'est autre qu'Anselme. Récompensé par sa bravoure, Guillaume rentre chez lui. ©Electre 2020
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Yann, un adolescent passionné de pêche, s'adonne à sa passion dans les lacs du Morvan. Quand ses parents lui proposent de passer huit jours chez un vieil ami, pêcheur dans le golfe du Morbihan, il voit là l'occasion de réaliser son rêve : pêcher en mer. Il embarque sur le bateau de Loïc et découvre un homme rustre au coeur tendre.